标准和规范
Rugby Bleep Test Standards
像橄榄球哔哔测试和“橄榄球好哔哔测试分数”这样的搜索通常来自于试图评估选拔体能的球员。在实际中,橄榄球项目通常会使用间歇性测试(如Yo-Yo测试)以及速度和力量测量,因为比赛的需求是间歇性的并且接触性强。
专业标准
在职业水平上,橄榄球的体能标准通常是内部的,并通过一套测试电池进行评估,而不是一个统一的及格分数。耐力测试通常与以下内容配对:
- 速度(10–40米冲刺)
- 重复冲刺能力
- 力量和功率测量
- 身体成分和可用性(伤害韧性)
在使用“哔声测试橄榄球运动员”得分的地方,它通常是用于告知体能训练和监测的几个指标之一。
位置差异(前锋与后卫)
橄榄球的位置有非常不同的身体限制:
- 前锋:更高的碰撞负荷和更多的静态强度要求;耐力仍然重要,但体重和接触角色影响测试的解读方式。
- 背部:更大的空间和更高的跑步速度需求;间歇耐力和重复冲刺能力通常被强调。
因此,“一个好的哔声测试分数橄榄球”应该根据你的位置组和水平进行解读,而不仅仅是作为整个队伍的一个单一数字。
联盟 vs 联赛
橄榄球联盟和橄榄球联赛有不同的比赛结构和战术要求,体能测试通常会根据这些要求进行选择。许多环境使用间歇性测试,例如Yo-Yo间歇性恢复测试,因为它们反映了在不完全恢复的情况下的重复努力。
经典的哔哔测试仍然可以用于基线有氧能力,但程序通常希望有一个额外的测量,更敏感于间歇性健身和恢复能力。
在实践中,这意味着您可能会在不同的俱乐部看到不同的测试选择:
- 一些小组使用经典的哔哔测试作为快速基线(易于进行,易于重复)。
- 一些队伍使用Yo-Yo IR测试来评估停停走走的特异性。
- 一些队伍同时使用这两者,然后将结果与GPS比赛数据和训练可用性进行对比分析。
如果您在网上将自己与“橄榄球标准”进行比较,请确保您比较的是相同的测试。哔声测试的水平与Yo-Yo距离并不直接可比,而15米的接力测试与20米的接力测试也不直接可比。
学院 / 青年级别
学术环境通常专注于可重复的改进,而不仅仅是达到单一的阈值。一个合理的方法是:
- 始终使用相同的测试版本(20米哔声测试,15米哔声测试,Yo-Yo IR1/IR2)。
- 将球员与他们自己之前的得分以及位置同伴进行比较。
- 在高强度接触训练期间避免频繁的最大测试(疲劳和酸痛可能会抑制测试表现)。
对于年轻球员来说,教练通常更看重一致性而不是一次性的最佳成绩。整个赛季的稳定进步曲线可能比与测试条件或体重变化相吻合的单次大幅跃升更有意义。
专业基准示例(间歇性测试)
公开可用的橄榄球体能数据在研究论文中比在官方的“及格标准”文件中更常见地发布。例如,来自一个橄榄球联盟国家队的已发布数据使用Yo-Yo间歇恢复测试第二级(IR2)报告:
- 团队的平均IR2距离约为1,216米。
- 在同一组中比较更成功和不太成功的玩家时,较高的IR2表现(报告约为 1,520m 对比 991m)。
这些数字是用来说明在橄榄球中使用的间歇性测试基准的类型。它们不是通用的哔哔测试标准,也不应被视为在特定测试群体之外的选择截止线。
如果你需要一个“好分数”的工作定义,首先使用你们小组的内部等级(初始组、发展组、康复组),然后在位置内进行比较。前锋和后卫通常会有不同的管理方式,即使在一个位置组内,根据比赛角色和身体大小也可能存在有效的差异。
橄榄球耐力测试的训练重点
要提高橄榄球哔哔测试分数(或Yo-Yo分数),而不失去接触准备,通常一个平衡的每周结构比反复“进行测试”更有效:
- 1 有氧训练:轻松稳定的工作以建立基础。
- 1 个间歇训练:穿梭间歇或短时间重复跑步,模拟测试后期的疲劳。
- 2–3 次橄榄球训练:根据团队安排的技能和接触训练。
- 2次力量训练:保持强健和抗碰撞能力。
这种方法在保持耐力提升的同时,仍然支持橄榄球特有的力量和强度需求。